Halo всегда использовала олдскульную боевую систему. Поигравшие в мультиплеерную бету Halo 5 заметили многочисленные изменения в геймплее, по сравнению с предыдущими частями. К примеру, использование вида через прицел впервые появится лишь в Halo 5. Разработчики говорят, что это улучшит точность стрельбы. При такой стрельбе снижается разброс, а точность заметно возрастает. Это вызвало критику игроков.