Регистрация

Индикатор надежности

Ваш пароль должен быть не менее 5 символов. чтобы сделать пароль надежнее используйте прописные и заглавные буквы, цифры и символы !@#$%^&*()

Получить код приглашения

Пароль будет отправлен вам на e-mail.


Выдержит ли игра испытание временем? При подобной оценке, стоит признать, что значение хорошего звукового оформления стоит наряду с игровой механикой и особым геймдизайном. Порой, каждый бит саундтрека создает стилистику. На ум приходят нелепые сравнения, но будь игра живым организмом, в чем бы была роль музыки? Если механика – это нервная система или мозг, то музыка это, пожалуй, его кровеносная система. Да-да, а в России до сих пор принято экономить на звуке и называть музыку «фоном».

Как-то в 2012 году в Forbes (omg) провели опрос читателей на предмет лучших саундтреков к видеоиграм за все времена. Идея и вправду замечательная, только вот субъективизм редактора в отборе композиций не исключить. В таком деле его вообще не может не быть. Мы поискали более современную инфу, но выяснилось, что музыкальные вкусы мало изменились. Так что же это за музыка?

Наш список не претендует на особый объективизм, тем не менее, включает композиции, которые задают определенный уровень непревзойденности.

Contra

Начнем с аркадной Contra, саундтрек для 1 уровня. Contra известна как одна из самых сложных видеоигр за все времена. Часто, она была непроходима без использования кода Konami. Что же удерживало игроков? Рискнем утверждать, что музыка делала свое дело. Билл и Ленс сражаются с пришельцами под энергичный темп хаотичного джангла. По прошествии времен, тема стала чуть ли не олицетворением игр 80-х.

Главная тема невыносимо хороша как в оригинале, так и в ремиксе:

Композитор: Хиденори Маэдзава

Final Fantasy VI
Мир музыки видеоигр может быть незнаком даже закоренелым геймерам, но для тех, кто разбирается в искусстве, имя Нобуо Уэмацу должно стоять на особом месте. Японский композитор стал известен, просто создавая музыку для видеоигр, а вошел в историю благодаря успеху первых серий Final Fantasy. Саундтрек к FF6 в свое время был назван чуть ли не лучшим из существующих, а успех игры сделал музыку бессмертной.

Мы бы хотели также выделить замечательную тему любви из FF4

Mike Tyson’s Punch-Out!!

История о том, как Майк Тайсон пробивал свою дорогу к славе, до сих пор остается одной из лучших. В Punch-Out!! музыка всегда сопровождала Майка – тренируется ли он, или встречается с опасными соперниками. Nintendo просто удалось создать саундтрек, который заставлял игрока бороться, задавал темп боя, и даже добавлял больше драмы в моменты, когда силы Майка были на исходе.

Вот интересные обработки:

Композиторы: Yukio Kaneoka, Akito Nakatsuka, Kenji Yamamoto

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Несмотря на то, что Кодзи Кондо никогда не претендовал на звание виртуозного композитора, он оставил свой след в музыкальной истории, когда стал первым композитором нанятым Nintendo. Он создал действительно культовую музыку для франшиз Super Mario и the Legend of Zelda. Словом, Koji Kondo сделал свой вклад в то, что The Legend of Zelda:Ocarina of Time считается одной из лучших по дизайну игр. Как обычно, свои темы имели и герои и драки и т.д., но игру сделала неповторимой возможность самим делать музыку — до сих пор редкая особенность для видеоигр. Как многие помнят, в этой части Зельды герой путешествует во времени с помощью музыкального инструмента, Окарины Времени. В общем, на протяжении всей игры он разучивает 12 мелодий, которые позволяют ему решать музыкальные головоломки и перемещаться.

Сюда же включим и Super Mario Bros.

Metal Gear Solid

Саундтрек к культовому стелс –экшену Metal Gear Solid в свое время показал сильную приверженность создателя Хидэо Кодзима к миру кинематографа(поэтому фото именно его). Фанатов порадовало не только то, что музыка передавала ощущение «кино», но и то, как сильно отличался саундтрек от всего существующего на тот момент. Четко выделенные электронные и синтезированные звуки отразили усложнение стратегического мышления игрока в новом поколении игр. Музыка задавала настроение развитию истории – если игрок был замечен охраной, неожиданные высокие звуки заставляли понервничать, и только когда предупреждение исчезало, можно было выдохнуть. Тут мы говорим уже о звуковом дизайне, а не только о заслугах отдельных композиторов.

Все песни из саундтрека написаны KCE Sound Team Japan, кроме двух, пожалуй, самых главных:

Композитор: Tappi Iwase

Композитор: Rika Muranaka

А еще нам очень нравится такая «бондианская»:

Grim Fandago

Джазовые композиции этого мрачного квеста, как нельзя лучше соответствуют сюжету и путешествиям главного героя Мануэля по миру Мертвых. Питер Макконнелл зарекомендовал себя как один из лучших композиторов джазовой музыки для видеоигр, если не как лучший. Ох, этот 1998.

HALO 2

Ну, тут и так все ясно. HALO был чем-то новым. Шутеров от первого лица было достаточно, но когда меню HALO 2 открывалось под Григорианский хорал, который предшествовал электрогитаре(с оркестром (спасибо рок-гитаристу Стиву Ваю), игроки поняли — что бы там не ждало в будущем Bungie Studious, разработчики вряд ли остановятся на достигнутом. Фанаты с трудом вспомнят треки помимо главной темы, но факт остается фактом – саундтрек сделал свой вклад.

На фото — без объяснения причин уволенный в апреле этого года американский композитор Мартин О’Доннелл.

Silent Hill – 1991

Саундтрек Silent Hill должен был соответствовать жанру survival horror. Поэтому, Акира Ямаока вдохновленный музыкой Анджело Бадаламенти из Твин Пикс, решил остановиться на атмосферном индастриале, чтобы передать весь гнетущий мрак. Поначалу разработчики даже приняли музыку за системный баг, и композитору пришлось четко аргументировать свой выбор. Тем не менее, именно он – автор всех 42 треков к игре, кроме сорок первого. Акира проработал с Konami целых 16 лет.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Титан индустрии музыки для игр, Джереми Соул, как нельзя лучше соединил воедино свою увлеченность видеоиграми с музыкальным образованием. История The Elder Scrolls V: Skyrim , требовала добавления новых «измерений» к традиционным темам, ведь в игре появился новый, специально разработанный язык – драконий. Соответственно и песни для драконов были написаны на их языке. Их слова менее тревожны, чем дыхание, но все же, впечатляющий подвиг и хорошая музыка. Главную тему, как вы уже поняли, писал Джереми:

Широко известен и шикарный кавер Малуки:

GTA, GTA V

Понятно, что GTA сделала себе имя, благодаря выбору музыки. В GTA 5 же плейлист 15 радиостанций расширился аж до 240 треков(самый большой объём музыки за всю историю компании),и впервые в серии музыка звучит во время прохождения миссий и обычных прогулок. Кстати, именно эти электронные эмбиент композиции, написанные командой Tangerine Dream, включая главную тему, считаются самыми крутыми. Конечно, у каждого найдутся любимые треки из игры, и о каждом радио можно долго говорить отдельно, чего только стоит Vladivostok FM. Безусловно то, что музыка оживляет атмосферу Лос-Сантоса и его пустынных окраин.

Тем не менее, самой запоминающейся главной темой, была, пожалуй, тема из первой GTA. За вымышленным именем репера Da Shootaz трека Joyride скрывается штатный композитор Rockstar Крейг Коннер.

Saints Row III

Навечно зарекомендовавший себя как младший брат GTA 4 на амфитаминах, Saints Row 3 не только удивил знакомых с брендом, но и показал, что игровой индустрии серьезно так не хватает чувства юмора. Соответственно функции саундтрека были расширены. Музыка добавляла абсурда в невероятные миссии и нелепые моменты, но как только главные герои начали подпевать треку Subleme “What I Got” звучащему из приемника в машине, они нашли свою аудиторию.

Главную же тему писал экстравагантный Малькольм Кирби:

Saints Row 3 – Main Theme

Ну а в конце послушайте ту самую песню Subleme с радио из машины – Роллинг Стоун отметили ее в сотне лучших гитарных песен за все время.

 

Пы.Сы: также часто выделяют:

Ace Combat Zero Ost – Zero, Ace Combat Zero Ost – The End, Bastion Soundtrack — Build That Wall (Zia’s Theme), Braid Soundtrack – Downstream, Demon’s Souls Soundtrack — One Who Craves Souls, Hotline Miami — Scattle – Knock-Knock, Left 4 Dead 2 — Midnight Riders – One bad man.

А вы что думаете?