Вы просматриваете архив Mass Effect 3.

Какой будет Mass Effect 4?

11.11.2012 в Новости

Mass Effect 3 стала последней частью трилогии о Шепарде, но не последней частью серии в этой вселенной. BioWare решила подготовиться к выходу следующей части основательно. Они хотят сделать по-настоящему новую игру, с новым главным героем. Но все это пока находится у них в головах, а сам проект находится на ранней стадии планирования. Дизайн игры еще толком не составлен, поэтому ждать выхода игры предстоит еще довольно долго.
Читать далее →

Расширенная концовка Mass Effect 3

27.06.2012 в Видео, Новости

Многие ждали «расширенную» концовку Mass Effect 3. И не просто так. Кто прошел игру, тот знает, что

Спойлер »

концовок в игре всего три: красная, зеленая и синяя. Причем, отличаются они друг от друга незначительно.

Разработчиков закидали кексами, фанаты требовали изменения концовок.
Читать далее →

Mass Effect 3 — прохождение

05.05.2012 в Прохождение игр

Мы начинаем прохождение заключительной части культовой саги Mass Effect. В самом начале нам предлагают целых три типа игрового режима. Ну, начнем по порядку.
Пол: Мужчина.
Тип игрового режима: Ролевой.
Имя и фамилия: По желанию.
Класс: Солдат.
Раса: Землянин.
Репутация: Герой войны.
Потери в прошлом: Кайден Аленко.
Подтверждаем окончательный выбор и приступаем собственно к более интересной части.  Читать далее →

Против всей вселенной

17.04.2012 в Обзоры игр

«Вчетвером против вселенной» — Записки довольного нерда о кооперативе в Mass Effect 3.

Пролог
Статья вышла запоздалая. Многие давно уже игру прошли, а к кооперативу вышло несколько патчей и одно увесистое дополнение. Тем не менее, есть надежды, что контент будет актуальным. Да и всё равно наверняка есть те, кто ещё не знакомился с этим игровым проектом.

Вспомните хорошие современные многопользовательские режимы в видеоиграх от третьего лица. Splinter Cell: Chaos Theory, GTA IV, сетевая игра в дополнениях ко второму Assassins Creed-у, Saints Row: The Third, Warhammer 40000: Space Marine, серия Uncharted, Gears of War. Но многие из этих проектов вышли только на консолях, а некоторые были портированы с консолей на персональный компьютер (причём с потерей в качестве). Говорит ли это о том, что персональный компьютер как игровая платформа устарела и доживает свой век? Читать далее →

Немного о Mass Effect. Явик

03.04.2012 в Обо всем

Война наш скульптор. И мы являемся пленниками своей конструкции."

Явик — последний выживший протеанин, который появляется в DLC "Из пепла" для игры Mass Effect 3. Он находился в стазисе на протяжении 50000 лет. Читать далее →

Mass Effect 3 — рецензия от PCGamer.com [перевод]

29.03.2012 в Обзоры игр

Mass Effect была игрой об уничтожении  невероятно могущественного робота – Жнеца. Mass Effect 2 была о том, как не допустить образования ещё одного такого робота. А в Mass Effect 3 они сотнями вынырнули из тёмного космоса.
И, пожалуй, это всё, что я скажу о сюжете. Данный анализ не включает спойлеров даже для тех, кто никогда не смотрел трейлеры и ни разу не играл в демоверсию данной игры.
Во всех 3-х играх ваше время приблизительно поровну разделено между попытками уверить людей помочь вам и отстрелом тех, кто отказывается это сделать. Образец был силён основным сюжетным квестом: преследование главного разбойника велось одновременно из личных желаний и с целью освобождения галактики. Сюжет 2-й части был довольно невразумительным, зато в ней нам довелось познакомиться с большим количеством диковинных персонажей, у каждого из которых существовала своя занимательная история. Читать далее →

Фанаты Mass Effect 3 протестуют против концовки… кексами

28.03.2012 в Новости

На BIOWARE Social Network возникла новая фанатская инициатива: пользователь, скрывающийся под ником LoganKey, предложил ответить Bioware на концовки их же монетой: в знак ироничного протеста, фанаты закажут в офис студии-разроботчика в Эдмонтонете, кексы трёх разных цветов, но… одинаковые на вкус.

Акция проходит под соответствующим девизом:
«Неважно какой цвет выбирать, вкус у всех одинаков»

Как бы глупо эта идея не выглядела на первый взгляд, это хороший способ показать недовольство, быть замеченным, и не выглядеть сборищем безумных фанатов, которые принимают всё слишком близко к сердцу. Читать далее →

Немного о Mass Effect. Джеймс Вега

27.03.2012 в Обо всем

Джеймс Вега состоит на службе в Альянсе Систем, а так же является членом отряда Шепарда в Mass Effect 3. Несмотря на то что он опытный, закаленный в боях солдат, Джеймс пока еще не слишком хорошо знаком с непрезентабельной политической подноготной галактического сообщества.

До знакомства с капитаном, во время атаки Коллекционеров на одну из колоний, погибли все члены его отряда, при попытке добыть важную информацию о нападающих. Позже выяснилось что в данных нет надобности, так как Шепард уже уничтожил базу Коллекционеров. После этого Джеймс чувствует свою вину, в связи с тем что не спас свою команду. На Земле у Джеймса остался дядя-отставник.

Любит давать прозвища, объясняя это тем, что так ему легче запоминать людей или их имена им совершенно не подходят и он дает и новые. Читать далее →

Немного о Mass Effect. Кай Ленг

27.03.2012 в Обо всем

Кай Ленг — один из лучших оперативников «Цербера», специализирующийся на организации убийств. Он понимает необходимость соблюдения осторожности и знает, как планировать и приводить в исполнение сложные и изящные операции. Его лояльность Призраку велика, но не беспредельна. Участвовал в нападении на Совет Цитадели, был остановлен капитаном Шепардом и Тейном Криосом (если он выжил в ходе Самоубийственной миссии в Mass Effect 2 и вы поговорили с ним до нападения на Цитадель) или Майором Киррахе (если он выжил). Если оба не выжили, миссия Ленга успешно завершается. Читать далее →

Немного о Mass Effect. Биотика

27.03.2012 в Обо всем

Биотики осуществляют контроль полей эффекта массы, используя десятки нервных утолщений, насыщенных нулевым элементом, которые реагируют на электрические сигналы мозга. Усилители позволяют биотикам координировать работу этих утолщений с целью создания более мощных полей, которые можно применять на практике. Усилители могут улучшать определенные навыки и способности. Имплантат представляет собой вживленный хирургическим путем интерфейсный порт, к которому подключаются усилители. У людей этот порт чаще всего размещается в основании черепа для облегчения доступа. Порт рекомендуется защищать от попадания инфекции. Порт совместим со многими видами усилителей, и в настоящее время рынок улучшений и дополнений растет. Лучшие по качеству имплантаты и усилители производят азари. Тем не менее имплантаты L3 производства Альянса, выпуск которых начался в 2170 году, являются заметным шагом вперед в этой области. Читать далее →

Немного о Mass Effect. Призрак (Illusive Man)

27.03.2012 в Обо всем

Призрак (англ. The Illusive Man) — он же Джек Харпер, руководитель организации «Цербер», жестокий, циничный и беспринципный (у него только один принцип — «во имя человечества»). Достаточно богатый и влиятельный магнат, информационный дилер.Биография Призрак — лидер «Цербера». Он скрытен, мало кому понятен, неуловим и, что нельзя не отметить, всегда хорошо осведомлён. У него коротко постриженные волосы серебристо-серого цвета и глаза цвета голубой стали. Настоящее имя Призрака и его жизнь до «Цербера» давно забыты. Долгие годы он использовал «Цербер» и свои связи, чтобы достичь заветной цели — сделать человечество превалирующей над другими расой. Его описывают так, будто в нём одном сошлись воедино лучшие и худшие черты человечества.Предыстория Читать далее →

Немного о Mass Effect. Цербер

27.03.2012 в Обо всем

«Цербер» — кодовое название теневой организации, ранее состоявшей в составе Альянс Систем, но теперь работающей вне закона. Благодаря своей деятельности, данная группировка заработала репутацию военизированной террористической организации, борющейся за благо человечества. Главным убеждением «Цербера» является вера в то, что человечество должно играть бóльшую роль в галактическом содружестве, а Альянс слишком ограничен законами и общественным мнением, чтобы эффективно соревноваться с иными расами Пространства Цитадели. Любые методы, усиливающие человечество, считаются оправданными, включая незаконные и опасные эксперименты, террористическую активность, диверсии и покушения. Оперативники «Цербера» находят подобные методы весьма жестокими, но считают, что история в итоге оправдает их действия. Читать далее →

Немного о Mass Effect. Цитадель

27.03.2012 в Обо всем

Цитадель (англ. Citadel Station) — космическая станция в видеоигре «Mass Effect», предположительно построенная давно исчезнувшей расой Протеан, является резиденцией Совета Цитадели. Притяжение создается посредством вращения, его уровень в жилых секторах достигает комфортного значения 1.02 G, а в районе Президиума снижен до 0.3 G. Читать далее →

Немного о Mass Effect. Ария Т’Лоак

27.03.2012 в Обо всем

Ария Т 'Лоак (англ. Aria T'Loak) — азари, де факто управляющая Омегой. У Арии было увлекательное прошлое еще до появления на Омеге. Когда она прибыла на станцию, то некоторое время проработала танцовщицей экзотических танцев в клубе Загробная жизнь. Однако работа была для нее только искусным прикрытием. Она организовала заговор с целью свержения правителя Омеги. Кроган, которого она сместила, был оставлен в живых как пример ее могущества. С тех пор она насмешливо называет его Патриарх. Читать далее →

Немного о Mass Effect. Серый посредник

27.03.2012 в Обо всем

Серый Посредник — глава обширной организации, которая торгует информацией, продавая ее лишь самым платежеспособным покупателям. Серый Посредник является первоклассным специалистом в своей области: ни один проданный или купленный секрет никогда не дает его клиентам существенного преимущества, и это вынуждает их обращаться к нему снова и снова, чтобы не позволить конкурентам себя обойти. Таким образом, Серый Посредник всегда остается в деле. Читать далее →