Среди вороха новейших релизов ААА-игр с современной графикой, иногда появляется желание окинуть взглядом прошлое и вспомнить, во что мы играли много лет назад. Сегодня я хочу рассказать про игру, которая называется Готика Марса: Кровавая сторона планеты. Это survival-horror в стиле первых Resident Evil, выпущенный на PSX и PC разработчиками из Creative Reality в 2000 году. Игра имела интересные аспекты геймплея, а также некоторые спорные моменты, которые, возможно, не позволили ей снискать значительной популярности. Но для меня этот проект стал особенным. И сейчас я расскажу, почему.