Titanfall — монстры
19.02.2014 в Новости
В Titanfall огромными будут не только сами Титаны. В игре еще можно будет наткнуться на здоровенных монстров. Откуда такая информация? Из артбука The Art of Titanfall, где показаны модели оружия, карты, история мира и многое другое. Например, монстры. Огромные существа, которые будут разгуливать и даже летать по картам. Некоторые из них не станут на вас нападать, если вы не атакуете первым. Некоторые все же будут. Это будет довольно любопытный динамический элемент для Titanfall. Наверняка, этих монстров можно будет как-то использовать и как-то тактически обращать против вражеской стороны.
Читать далее →
В честь успешного окончания Kickstarter-кампании
Бета
Все-таки не зря существует Kickstarter. Очень часто там появляются действительно интересные проекты. Очень многим из них этот сервис дал билет в жизнь, что не может не радовать. И вот недавно на страницах этого сайта засветился новый любопытный шутер под названием
Игры серий Готика и The Elder Scrolls издревле были конкурентами. Разумеется, они были очень разными по своей сути, игровому процессу и характеру вообще. Но они были конкурентами в том смысле, что обе были, пожалуй, одними из лучших представителей своего жанра. Интересные сюжеты, открытый мир, глубокая ролевая система... все это помогло найти Готике и Старшим Свиткам место в сердцах любителей РПГ. И разделило многих из них на два лагеря. Кому-то по душе пришлась больше готическая серия, кому-то — серия о приключениях в Тамриэле. Многие же просто наслаждались приключениями и там, и там. Время шло, игры серий выходили одна лучше другой. Но вот настал 2006 год. И вышли Gothic 3 и The Elder Scrolls IV: Oblivion. Обе игры по-настоящему красивые. Обе — достаточно спорные. Поражающий своими масштабами, Oblivion был не без недостатков. Однако, он все равно отличной игрой, в которую до сих пор играют очень многие. А продолжение, вышедшее в 2011 году, The Elder Scrolls V: Skyrim, продемонстрировало, что разработчики учли свои ошибки и продолжили идти по пути эволюции серии. Поэтому я все же хотел бы поподробнее остановиться на Готике 3.

Если приключение начинается в тюрьме или же персонаж является заключенным, который должен бежать навстречу неизведанному, чтобы в итоге спасти мир — вы играете в одну из последних частей The Elder Scrolls. По крайней мере, что Oblivion начинался со сцены в тюремной камеры, что Skyrim открывался в обществе преступников, и даже Morrowind представлял нас заключенным, плывущим на Имперском корабле. Вот и
Многих игроков пару дней назад осчастливило письмо от создателей 