2014 Январь

The Crew — интервью с разработчиками. Подробная информация об игре

18.01.2014 в Новости, Обзоры игр

Игра The Crew выходит где-то в конце лета-начале осени, при этом, как вы помните, ее перенесли, так как разработчиками понадобилось больше времени на полировку проекта. Что мы на данный момент знаем об этой игре? ну, во-первых, хочется отметить, что по своей сути эта игра — духовный наследник Test Drive Unlimited. Это не пустые слова, потому что именно разработчики TDU вместе с разработчиками Driver: San Francisco создают The Crew. Во-вторых, игра будет очень масштабная. Нам дадут прокатиться по всем Соединенным Штатам Америки. Разумеется, какие-то места не попадут в виртуальные США, однако все равно масштабы беспрецедентные. В-третьих, в игре будет присутствовать очень глубокая кастомизация автомобилей. В общем, проект дико перспективный. Сейчас я предлагаю почитать интервью с разработчиками в формате вопрос-ответ, чтобы почерпнуть для себя новые подробности этого проекта.
Читать далее →

Windows 9 — презентация и дата выхода

12.01.2014 в Обо всем

Сайт SuperSite for Windows специализируется рассказывает обо всем, что связано с Microsoft, их продуктами и софтом. И вот новая информация: Microsoft собирается представить миру новую ОС Windows 9 в Апреле 2014-го года. При этом релиз должен будет состояться где-то через год, а именно в Апреле 2015-го. На данный момент новая ОС называется «Threshold» и являет собой пре-альфу версию, то есть совсем ранний билд. Threshold будет предложена для ознакомления и работы всем желающим разработчикам после апрельской конференции BUILD 2014. Скорее всего, Threshold продолжит начатые в Windows 8 тенденции и пойдет по пути объединения все операционных систем от Microsoft (на PC, Windows Phone и Xbox One) в одну метасистему.

The Elder Scrolls Online — 30 минут геймплея

12.01.2014 в Видео, Новости

В Сети появилось новое видео The Elder Scrolls Online, в котором показано 30 минут игрового процесса, снятого из закрытого бета-тестирования. Все это дело, правда, на немецком языке, но оценить геймплей и графику это не помешает. Игра выходит в начале Апреля на PC, Mac и в Июне на PS4 и Xbox One. Посмотрев видео, я сделала пару выводов для себя. Во-первых, я не разочарована. И не потому что игра получается очень хорошей. Я просто с самого начала относилась к проекту со скепсисом. Ориентир на World of Warcraft, посредственная графика, не совсем уместная механика... все видно и в данных видео, посмотрите сами. Я не опечалюсь, если игра найдет своих поклонников, однако, на мой скромный взгляд, она «не выстрелит». Почему? Очень вторичный продукт. Но у The Elder Scrolls Online есть один неоспоримый плюс. Это сам мир The Elder Scrolls. Пройтись по знакомым местам (а карта обещает быть более, чем огромной и полной), совершить, так сказать, экскурсию — вот для чего я бы поиграла в эту игру. Только ради этого.
Читать далее →

Metal Gear Rising: Revengeance — ошибки, баги, проблемы и вылеты

11.01.2014 в Советы

Вчера наконец-то вышла PC-версия игры Metal Gear Rising: Revengeance.  Игроки в первый же день столкнулись с двольно серьезной проблемой, игру невозможно было запустить в оффлайне. При этом, мультиплеером там и не пахнет. На самом деле, вина лежала не только на плечах разработчиков, проблема была еще и в стиме. Но все это поправимо патчами. Вообще, порт получился на редкость приличным, если, конечно, не брать во внимание эти проблемы с онлайном-оффлайном. Есть, конечно, некоторые моменты, о которых стоит поговорить. Это я и сделаю ниже. Я расскажу, что делать, если игра отказывается от оффлайна, дам парочку советов, как улучшить геймплей и разберу несколько возможных проблем. Вообще, многие скажут, мол, некоторые решения лучше оставить разработчиками, пусть патчи клепают. И будут правы, то, что написано ниже вы делаете на свой риск и страх. Однако, ничего страшного лично я в нижеизложенном не вижу, а ждать патча дело не всегда благодарное. поэтому, перейдем, пожалуй, от слов к делу.
Читать далее →

Alien: Isolation — кооператив

10.01.2014 в Новости

Студия Creative Assembly хотела ввести в игру Alien: Isolation кооперативный режим, однако разработчики вскоре передумали и решили отказаться от подобных затей. В интервью с RPS, Эл Хоуп, глава креативного отдела, сообщил, что Alien: Isolation – это в первую очередь одиночный опыт. Да, разработчики рассматривали разные возможности и у них было несколько действительно интересных идей, однако они все же решили сосредоточить свои силы на создании хорошей одиночной компании, без приблуд. Также он добавил, что хоть игра и является одиночной, у игрока будет выбор, и при он сможет вернуться и опробовать что-то иное. Правда не совсем ясно, что именно.
Читать далее →

Outrise — ядрёная смесь Shadow of the Colossus и Left 4 Dead

08.01.2014 в Новости

Выходцы из UbisoftCrytek и Adhesive Games сейчас занимаются разработкой весьма амбициозного, необычного и асимметричного мультиплеерного шутера под названием Outrise. Что представляет из себя эта игра? По словам разработчиков, больше всего проект напоминает смесь из Shadow of the Colossus и Left 4 Dead. Согласитесь, весьма необычное, но очень интригующее сочетание. Разработка проекта длится уже полтора года, а в самом коллективе, которому еще не дано название, около семи человек. При этом, разработка Outrise — не основной их вид деятельности, каждый из них еще ходит на другую работу. Бывший сотрудник Ubisoft и Crytek, сейчас руководитель данного проекта, Джеймс Уэринг (James Wearing), первым загорелся идеей об игре с подобной концепцией. Он очень давно хотел создать нечто олдскульного характера. При этом он хотел привнести в игру магию старой фантастики, по характеру напоминающей фильмы «Робокоп» и «Терминатор». По удачному стечению обстоятельств команда разработчиков набралась довольно быстро. Читать далее →

Alien: Isolation — подробности, 10 минут геймплея и скриншоты

08.01.2014 в Видео, Новости

Sega опубликовала первый трейлер из нового сурвайвл-хоррора Alien: Isolation, который создается силами студиии Creative Assembly. В трейлере можно увидеть геймплей и даже поглядеть на завязку сюжета. А еще появился ролик, который демонстрирует 10 минут геймплея игры. Очень неплохо. Кроме этого трейлера Sega показала публике Дневник разработчиков, в котором описывается сам процесс разработки. А еще в Сети появились хорошего качества скриншоты игры. Релиз запланирован на конец 2014 года на PC, PS3, Xbox 360, PS4 и Xbox One. Проект я сам лично очень жду. Все-таки, такая вселенная, а современные игры про этой вселенной никуда не годились. Поэтому, да, надежды на этот проект весьма и весьма большие. Очень хочется, чтобы разработчики показали нам, что такое настоящая игра по вселенной Чужого.
Читать далее →

Oculus Rift — информация и сравнение с конкурентами

07.01.2014 в Обо всем

В Сети сейчас можно найти много информации о очках виртуальной реальности нового поколения Oculus Rift. Но всегда удобнее прочитать этакую выжимку самого интересного, чем листать технические характеристики, сравнивать с конкурентами в сегменте и просматривать видео на Youtube'е. Хотя нет, сравнение с конкурентами штука весьма полезная и интересная. Тем более, что конкуренты у Oculus Rift весьма сильные. В частности, Sony, компания, обладающая большими возможностями. А что же им может противопоставить Oculus Rift, созданный не такими уж известными людьми, да еще и начавший свой путь на kickstarter'е? А противопоставить эти очки могут много чего. Но обо всем по порядку, друзья.
Читать далее →

DayZ — инструкция по выживанию. Советы для новичков

07.01.2014 в Прохождение игр, Советы

Нашел на одном развлекательном сайте неплохой пост про то, как следует вести себя в DayZ Standalone. Полезно почитать не только новичкам, которые, только попав в игру, начинают совершать необдуманные поступки, вроде поедания гнилых фруктов. Бывалые игроки тоже смогут почерпнуть для себя немного полезной инфы из данной статейки. Я сам играл в DayZ, когда она еще была модом. И играл довольно неплохо. Мы с друзьями обзавелись собственным скрытым от посторонних глаз лагерем в лесу. С палатками и неплохим автопарком, а уж добра у нас сколько было... различные винтовки, медикаменты и уйма еды. Игралось весело. В DayZ Standalone я зашел с видом бывалого выживальщика. И, спустя несколько часов я был мертв. Нет, мою жизнь унесла не пуля снайпера. И не укусы зомби. Я умер, потому что не знал важных нюансов. А их много.
Читать далее →

Project CARS — обзор

02.01.2014 в Видео, Видеообзоры, Обзоры игр

Прежде, чем я начну разговор о Project CARS, вспомним, какие игры создавала студия разработчик, Slightly Mad Studios, до этого. А это GTR — FIA GT Racing Game, GT Legends, GTR 2 — FIA GT Racing Game, BMW M3 Challenge, Need for Speed: Shift, Need for Speed: Shift 2 Unleashed, Test Drive: Ferrari Racing Legends. То есть, сами понимаете, ребята знают толк в симуляторах. Project CARS это пока что рабочее название проекта. Сейчас для некоторых счастливчиков появилась возможность опробовать альфу-версию игры. Она создается на движке Shift 2 Unleashed, однако, уже в альфе видно, насколько он переработан и дополнен. выглядит игра классно. Но, как показала Gran Turismo 5 и 6, графика в играх такого рода — не главное. А что же главное? А главное — это правильная симуляция вождения , хорошая физика и реалистичное поведение автомобиля. Причем, разные авто должны вести себя по-разному. Пока что в Project CARS доступный автопарк не может позволить игроку оценить все это в полной мере. Однако, на игру в текущем состоянии уже стоит посмотреть.
Читать далее →