2013 Февраль

Что такое «Новый Союз» и с чем его есть?

13.02.2013 в Новости

Впервые про «Новый Союз» мы узнали в июне прошлого года. Из скудного анонса было понятно, что Best Way (создатели «В тылу врага») делают ролевую игру в постъядерных декорациях. Стилистика — эдакий СССР образца 1962 года (по сюжету Карибский кризис вылился в ядерную войну, в которой погибла большая часть населения планеты), продолжающий развиваться вплоть до 2012 года, но совсем не так, как рассказывают учебники истории. Союз уцелел, под землей (на территории Москвы) построили огромный город — Победоград, ставший столицей государства, в котором проблема холодной войны отошла на второй план, а главным стало выживание в изменившихся природных условиях и медленное, шаг за шагом, восстановление былого величия.
Читать далее →

Aliens: Colonial Marines — кооператив и мультиплеер на пиратке

12.02.2013 в Обо всем

Вышла долгожданная (по крайней мере, мною) игра Aliens: Colonial Marines. но, почитав отзывы на метакритик.ком и на различных форумах, я весьма сильно опечалился. Видать, игра получилась далеко не самой лучше. Были жалобы на графику, на анимацию и на геймплей. В общем, все то, что ценится в шутерах от первого лица — по словам многих игроков, было провалено. Но вот я скачал торрент, установил игру и... мне позвонил по скайпу друг) И я подумал, а давайка я с ним поиграю в коопе, да пошутаню в мультиплеере. Он тоже скачал игру, мы приконнектились и понеслась. И, знаете, а игра не так уж и плоха. Но это не обзор Aliens: Colonial Marines, в этом посте я расскажу, как в кооперативе и в мультиплеере на пиратке с помощью программы Тангл (Tunngle).
Читать далее →

Похоже CRYTEK верит в будущее бесплатных игр

11.02.2013 в Новости

crytek-logo,Z-1-41437-1В прошлом году Crytek провозгласила курс на развитие в направлении условно-бесплатной модели распространения игр, а теперь разработчики убедились, что выбрали верную стратегию. Об этом в интервью порталу Venture Beat рассказал глава студии Джеват Йерли.

Читать далее →

Прохождение Skyrim — Dragonborn

09.02.2013 в Прохождение игр

Давайте вместе погрузимся в мир бесконечных чудес и приключений Скайрима. Нам предстоит пройти новую сюжетную линию Dragonborn и испробовать новые фишки великолепного игрового мира. Итак, приступаем к прохождению, и сразу же направляемся в Вайтран, где видимся с культистом и беседуем с ним. Заявляем ему о том, что мы являемся драконорожденными, это ему не понравится, и он нас атакует.
Читать далее →

Skyrim — Dragonborn: не поглощается душа дракона

09.02.2013 в Обо всем

Всем привет! Вышло долгожданное DLC для всеми любимой RPG Skyrim под названием Dragonborn. Разработчики обещали сделать самое масштабное дополнение в истории серии, больше, чем Безумные Острова для Oblivion. Поэтому я очень-очень ждал эту игры. Ждать-то ждал, а вот сейвы старые удалил по глупости. А ведь, чтобы начать сюжетную ветку Dragonborn надо достичь, кажись, 10 или 15 левела. Ну и еще надо, чтобы седобородые тебя признали. Ну, в общем, фиг с ним, там проходить до этого момента пару часов от силы. Тем более, в Скайрим, да с модами всегда приятно поиграть) Но вот, убив первого дракона, я впал в легкий ступор. Мой Довакин не поглотил душу дракона. Что за фигня?
Читать далее →

«Агент 47» — новый фильм про Хитмана

06.02.2013 в Новости

Студия Fox International Productions сообщила, что собирается снимать новый фильм про агента 47. На этот раз роль главного героя исполнит другой актер. Тимоти Олифант в качестве Хитмана в 2007 году мне не понравился, но и новый кандидат вызывает сомнения. В новом фильме роль наемного убийцы исполнит Пол Уокер. Если кто не помнит, это актер из «Форсажа». Сама картина будет носить название «Агент 47»
Читать далее →

The Witcher 3: Wild Hunt. Анонс и подробности

05.02.2013 в Новости

Студия CD Projekt RED анонсировала долгожданную ролевую игру о Геральте — The Witcher 3: Wild Hunt. Случилось это на страницах журнала Game Informer. Для создания новой игры разработчики использовали свой новый движок REDengine 3. Марек Жимак, продюсер проекта, сообщил, что по тем скриншотам, которые были опубликованы в журнале, судить о качестве картинки в игре нельзя, потому что они созданы на основе старой версии графического ядра, а когда игра выйдет, выглядеть она будет значительно лучше.
Читать далее →

Dead Space 3 — прохождение

04.02.2013 в Прохождение игр

18 июня 2314 год. Зажмите аналог RS, чтобы открыть карту. Идите по синей линии, которая приведёт Вас к горящему кораблю. Зажав LB, Ваш герой будет бежать. На RB разбейте все ящики около корабля и на клавишу А подберите патроны. Перезарядите оружие, щёлкнув по клавише X. Зажмите LT и на RT выстрелите в центр двери, чтобы появилась синяя панель. Подойдите к двери и нажмите на А. Появятся монстры – убейте их. Примечательно то, что даже если Вы уничтожите их голову, они останутся живы. Войдите в корабль, двигайтесь по коридору, убивая врагов. Поднимитесь по лестнице, откройте дверь в кабину пилота, используя любую панель сбоку от двери. Заберите лежащий на аппаратуре девайс. Самолёт начнёт падать.
Читать далее →