Майкл де Платер, креативный вице-президент студии Monolith Production, рассказал о том, почему Middle-earth: Shadow of War называется именно так, а не Middle-earth: Shadow of Mordor. Дело в том, что в игре будут доступны и другие локации, помимо Мордора. Игрокам доведется побывать в Гондоре. Арт-директор Фил Штрауб рассказывает о географическом разнообразии игры:
У нас будут снежные горные вершины. Еще мы добавили в игру три разных типа лесов. Я не хочу раскрывать много деталей, но игроков ждет разнообразие местности.
По его словам, Middle-earth: Shadow of War будет заметно более эпическая, чем оригинал.
Игра выходит 25 августа на Xbox One, PS4 и PC.