2013 Август

Lost Planet 3 — прохождение

30.08.2013 в Прохождение игр

Сегодня я увидел пост Morvin'a о некоторых, скажем так, недопониманиях между игроками и игрой Lost Planet 3. В частности, там было рассказано о проблемах с быстрой ездой и подъеме с помощью клавиши Z. Morvin с этими проблемами разобрался, да еще и другим поведал способы решения. Спасибо ему. Но я не совсем об этом. Раз уж появился такой пост, значит, у людей могут возникнуть схожие вопросы и проблемы. Поэтому я, пожалуй, выложу прохождение игры Lost Planet 3. В видео формате.
Читать далее →

The Bureau: XCOM Declassified — прохождение

29.08.2013 в Прохождение игр

Доброго дня/утра/вечера/ночи. Не суть. Выкладываю полное прохождение игры The Bureau: XCOM Declassified. Не могу не поделиться впечатлениями об игре. Во-первых, я ее очень ждал. Ну, оказалось, что ждал-то я другую игру, XCOM, шутер от первого лица, где бравые агенты ФБР спасали население от инопланетной угрозы. В итоге, вышла совершенно иная игра. Тактический шутер от третьего лица. Масса заимствований из других проектов, слабый ИИ, однообразие. Вот мои впечатления. Но игру прошел. Одноразовая она. Но не беда, хоть было, чем занять пару вечеров. Но лучше бы сделали FPS. Как изначально хотели. Без оглядки на творения более талантливых коллег по цеху.
Читать далее →

Lost Planet 3 — как «активировать быструю езду» и «используйте Z чтобы подняться»

29.08.2013 в Прохождение игр, Советы

Играю уже второй день в Lost Planet 3. Коротко о впечатлениях. Игра совсем иная, нежели предыдущие две части. Capcom доверила разработку игры совсем другой студии — Spark Unlimited. Если кто не слышал о них, то вот вам достаточная информация об этой студии. на их счету всего три игры, включая Lost Planet 3, причем, две из этих игр — Turning Point и Legendary — игры с интересной сюжетной завязкой, но с бездарным трешовым геймплеем, вялой историей и слабой графикой.Я, признаться, был очень удивлен, когда узнал, что Capcom стали работать со Spark. Первые геймплейные ролики мне напомнили о Dead Space. Тогда я решил, что разработчики взяли за ориентир именно эту игру. При таком мнении я и оставался до запуска Lost Planet 3. В общем, во многом я оказался прав, игра действительно многое взяла от Dead Space. Однако хоррора там почти нет. Что касается игрового процесса, то он на любителя. Размеренный, местами скучный, он не напрягает, но может заставить зевнуть. Но то, что игру делали Spark Unlimited совсем не заметно, разработчикам удалось взять довольно высокую планку качества.

Читать далее →