
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Hitman: Absolution&#160;&#8212; прохождение [скрытное]</title>
	<atom:link href="/walkthrough/hitman-absolution-proxozhdenie-skrytnoe.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://sgamers.ru/walkthrough/hitman-absolution-proxozhdenie-skrytnoe.html</link>
	<description>Sgamers.ru - Коллективный игровой блог, социальная сеть для геймеров. Игры, новости, обзоры, прохождения, видео, флеш игры.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 25 Apr 2013 14:47:16 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>Автор: reanimator32</title>
		<link>http://sgamers.ru/walkthrough/hitman-absolution-proxozhdenie-skrytnoe.html#comment-556</link>
		<dc:creator>reanimator32</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 00:04:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4181#comment-556</guid>
		<description><![CDATA[С одной стороны игра порадовала, с другой огорчила. Предыдущая часть в свое время доставила неимоверно. Абсолюшен же оставляет какое-то двойственое чувство после себя. Вроде как  стелс есть, возможность шаро*биться по темным углам тоже пару раз, но почему-то постоянно кажется что игра подталкивает наделать много шума по ходу прохождения, а это как-то не по Хитменовски.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>С одной стороны игра порадовала, с другой огорчила. Предыдущая часть в свое время доставила неимоверно. Абсолюшен же оставляет какое-то двойственое чувство после себя. Вроде как  стелс есть, возможность шаро*биться по темным углам тоже пару раз, но почему-то постоянно кажется что игра подталкивает наделать много шума по ходу прохождения, а это как-то не по Хитменовски.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Vendetta</title>
		<link>http://sgamers.ru/walkthrough/hitman-absolution-proxozhdenie-skrytnoe.html#comment-528</link>
		<dc:creator>Vendetta</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 12:32:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4181#comment-528</guid>
		<description><![CDATA[Этот хитман мне понравился меньше предыдущих частей. Прохождение к нему - дело излишнее, там и так все ясно. Хорошая игра, но это больше Splinter Cell, чем Hitman.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Этот хитман мне понравился меньше предыдущих частей. Прохождение к нему&nbsp;&mdash; дело излишнее, там и так все ясно. Хорошая игра, но это больше Splinter Cell, чем Hitman.</p>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
