<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sgamers.ru &#187; Геймдев</title>
	<atom:link href="/tag/gejmdev/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://sgamers.ru</link>
	<description>Sgamers.ru - Коллективный игровой блог, социальная сеть для геймеров. Игры, новости, обзоры, прохождения, видео, флеш игры.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 22 Dec 2013 19:24:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.8</generator>
	<item>
		<title>Rainbow Six: Patriots начата с нуля для нового поколения консолей</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/rainbow-six-patriots-nachata-s-nulya-dlya-novogo-pokoleniya-konsolej.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/rainbow-six-patriots-nachata-s-nulya-dlya-novogo-pokoleniya-konsolej.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2013 09:48:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Stormia]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[1st Person]]></category>
		<category><![CDATA[3d Person]]></category>
		<category><![CDATA[Rainbow Six: Patriots]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=5191</guid>
		<description><![CDATA[Разработка Rainbow Six: Patriots начата с нуля для консолей нового поколения из-за того, что качество текущего билда игры не принял внутренний отдел контроля Ubisoft. Об этом в интервью c IGN рассказал глава североамериканского отделения Ubisoft Лорен Деток. По его словам, внутренний отдел контроля качества принудил студию начать разработку заново, так как тестерам не понравилась промежуточная [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/rainbow-six-patriots-nachata-s-nulya-dlya-novogo-pokoleniya-konsolej.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новая Battlefield от Criterion и Visceral Games? Факты</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/novaya-battlefield-ot-criterion-i-visceral-games.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/novaya-battlefield-ot-criterion-i-visceral-games.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Dec 2013 12:10:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Slon156]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[1st Person]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=5178</guid>
		<description><![CDATA[Майкл Пактер, игровой аналитик, поведал сегодня вот такую информацию. Точнее, слухи. Дескать, студия Criterion разрабатывает новую игру в серии Battlefield, и которая должна выйти в 2014-м году, потому что EA решили наладить выпуск игр серии на ежегодной основе. Но неужели игру такого масштаба доверят Criterion Games, которая, бесспорно, отличная студия, но все-таки опыт разработки таких [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/novaya-battlefield-ot-criterion-i-visceral-games.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Джон Кармак и Тим Суини о SteamOS и Steam Machines</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/dzhon-karmak-i-tim-suini-o-steamos-i-steam-machines.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/dzhon-karmak-i-tim-suini-o-steamos-i-steam-machines.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Oct 2013 09:20:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[delantina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=5105</guid>
		<description><![CDATA[Джон Кармак, ведущий разработчик id Software и технический директор Oculus, выступая на конференции Nvidia в Монреале, рассказал, что если бы SteamOS и Steam Machines были бы анонсированы кем-то, кроме Valve, то он отнесся бы к этому весьма скептически. "Это же Valve,"- говорит Кармак. &#171;Они обращались к нам в ранние дни Steam, с предложением запустить Doom 3 в [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/dzhon-karmak-i-tim-suini-o-steamos-i-steam-machines.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Watch Dogs и The Crew&#160;&#8212; новые даты выхода</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/watch-dogs-i-the-crew-novye-daty-vyxoda.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/watch-dogs-i-the-crew-novye-daty-vyxoda.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Oct 2013 09:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Moroka]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[3d Person]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Racing]]></category>
		<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[The Crew]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=5087</guid>
		<description><![CDATA[Компания Ubisoft сообщила о задержке сразу двух игр для консолей нового поколения. Это Watch Dogs и The Crew. Вот, что в Ubisoft говорят по поводу Watch Dogs: "Мы знаем, что многие из вас задаются вопросом – почему сейчас? Мы долгое время раздумывали о том, стоит ли откладывать релиз. Однако мы с самого начала ставили перед собой цель добиться [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/watch-dogs-i-the-crew-novye-daty-vyxoda.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Steam Controller&#160;&#8212; впечатления</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/gejmpad-ot-valve-vpechatleniya.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/gejmpad-ot-valve-vpechatleniya.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Sep 2013 22:01:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karter]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Обо всем]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>
		<category><![CDATA[Интернет]]></category>
		<category><![CDATA[Технология]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=5042</guid>
		<description><![CDATA[Вот и свершился третий, последний анонс от Valve. Им оказался геймад. А что, кто то ожидал Half-Life 3?)) В общем, учитывая, что до этого они анонсировали Steam OS и Steam Machines, то было логично ожидать, что они анонсируют устройство ввода. Разработчики игр, которые испытывали необычный контроллер Valve разработанный специально для Steam, рассказали Kotaku, что девайс, [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/gejmpad-ot-valve-vpechatleniya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mortal Kombat&#160;&#8212; новая часть в разработке</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/mortal-kombat-novaya-chast-v-razrabotke.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/mortal-kombat-novaya-chast-v-razrabotke.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Jul 2013 09:22:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[solotask]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[3d Person]]></category>
		<category><![CDATA[Fighting]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat: Komplete Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4986</guid>
		<description><![CDATA[Шикарный файтинг 2009 года Mortal Kombat (девятый по счету в серии, но являющийся перезапуском). Недавно игра вышла и на ПеКа, вновь вызвав восторги публики. Настоящее возрождение игры. Шикарный файтинг с простой, но все равно глубокой боевой системой. Вероятно, на волне популярности вновь явившего себя свету бренда был создан и мини-сериал Мортал Комбат: Наследие. Продюсер сериала [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/mortal-kombat-novaya-chast-v-razrabotke.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Half-life 3 и Left 4 Dead 3 находятся в разработке</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/4832.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/4832.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 10:44:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[psycho]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[1st Person]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life 3]]></category>
		<category><![CDATA[Left 4 Dead 3]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>
		<category><![CDATA[Интернет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4832</guid>
		<description><![CDATA[В Интернете появились скрины со списками почтовых адресов сотрудников в программе Jira (спецы по отлову багов и менеджменте сотрудников). На скринах этих можно увидеть, что список почтовых адресов Half-Life 3 содержит 42 фамилии. Можно сделать вывод, что именно столько человек работают над игрой. Среди них - Келли Бэйли, композитор, работавший над предыдущими частями Half-Life. Кроме того, некоторые списки [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/4832.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>График выхода игр 2013 (календарь)</title>
		<link>http://sgamers.ru/obovsem/grafik-vyxoda-igr-2013-kalendar.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/obovsem/grafik-vyxoda-igr-2013-kalendar.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2013 17:36:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Pasos]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Обо всем]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>
		<category><![CDATA[Интернет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4757</guid>
		<description><![CDATA[Наступило лето, а значит, период небольшого затишья. Из новинок сейчас можно поиграть только в Remember me, но лично мне она показалась немного однообразной и скучной в плане геймплея (мир, сюжет и дизайн там хороши). Еще я очень ждал Grid 2, но в итоге оказался слегка разочарован. А ведь в этом году должно было выйти много [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/obovsem/grafik-vyxoda-igr-2013-kalendar.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Студия Eden Games закрылась</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/studiya-eden-games-zakrylas.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/studiya-eden-games-zakrylas.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 16:43:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Truman]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Racing]]></category>
		<category><![CDATA[Test Drive Unlimited 2]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4536</guid>
		<description><![CDATA[Все мы знали, что, скорее всего, так и будет. Но произошло это сегодня, и мне стало немного грустно. 12 апреля стало известно о закрытии студии Eden Games, в которой разработали обе части Test Drive Unlimited и Alone in the Dark (2008). Еще в 2011 году была уволена большая часть сотрудников студии, что было дурным предзнаменованием. В [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/studiya-eden-games-zakrylas.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Похоже CRYTEK верит в будущее бесплатных игр</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/poxozhe-crytek-verit-v-budushhee-besplatnyx-igr.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/poxozhe-crytek-verit-v-budushhee-besplatnyx-igr.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2013 15:39:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Engo]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4402</guid>
		<description><![CDATA[В прошлом году Crytek провозгласила курс на развитие в направлении условно-бесплатной модели распространения игр, а теперь разработчики убедились, что выбрали верную стратегию. Об этом в интервью порталу Venture Beat рассказал глава студии Джеват Йерли. «Еще пять или шесть лет назад мы решили, что хотим совместить качество игр класса ААА с условно-бесплатной моделью распространения. Мне кажется, [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/poxozhe-crytek-verit-v-budushhee-besplatnyx-igr.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Интервью с разработчиками Cyberpunk</title>
		<link>http://sgamers.ru/obovsem/intervyu-s-razrabotchikami-cyberpunk.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/obovsem/intervyu-s-razrabotchikami-cyberpunk.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 19:10:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Morvin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Обо всем]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4378</guid>
		<description><![CDATA[Вчера представители «CD Projekt Red» опубликовали первый тизер-трейлер игры Cyberpunk 2077, и Матеус Каник (Mateusz Kanik), руководитель группы разработчиков, известных созданием игр серии «Witcher», был так любезен дать нам эксклюзивное интервью, в котором пролил свет на некоторые особенности игрового мира и механики. – Играли ли Вы в оригинальную настольную игру «Cyberpunk»? Какие у Вас впечатления о ней [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/obovsem/intervyu-s-razrabotchikami-cyberpunk.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Самые ожидаемые игры 2013 года</title>
		<link>http://sgamers.ru/obovsem/samye-ozhidaemye-igry-2013-goda.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/obovsem/samye-ozhidaemye-igry-2013-goda.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 17:53:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Jackgol]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Обо всем]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4377</guid>
		<description><![CDATA[Какие игры мы ждем в 2013 году? Честно скажу, список этот не я делал, я &#171;просто разместил объяву&#187; =) В целом, список хороший, есть помарочки, но тот, кто нашел инфу и склеил&#160;&#8212; молодец) Лично я больше всего жду в этом году новый Bioshock и ARMA 3. А какие игры ждете вы?]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/obovsem/samye-ozhidaemye-igry-2013-goda.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>inXile Entertainment делают наследницу Planescape: Torment</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/inxile-entertainment-delayut-naslednicu-planescape-torment.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/inxile-entertainment-delayut-naslednicu-planescape-torment.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 19:35:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Karter]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4376</guid>
		<description><![CDATA[Брайан Фарго, глава студии inXile Entertainment, дал интервью сайту Rock, Paper, Shotgun. Он поведал о разработке духовной наследницей знаменитой RPG Planescape: Torment. В новой игре можно будет встретить все, что так радовало в Planescape. Интересная и необычная ролевая система, уникальная вселенная, яркие персонажи и влияние решений игрока на ход истории. Ну и, разумеется, в игре нас [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/inxile-entertainment-delayut-naslednicu-planescape-torment.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>THQ продает свои игры и студии с молотка</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/thq-prodaet-svoi-igry-i-studii-s-molotka.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/thq-prodaet-svoi-igry-i-studii-s-molotka.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jan 2013 18:47:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[АлИнКлюз]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>
		<category><![CDATA[Интернет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4340</guid>
		<description><![CDATA[THQ распродает студии разработчиков игр, находящиеся в собственности компании. Издатель намерен продать свои четыре передовые студии компании, предложившей наибольшую цену за таланты разработчиков. Volition Incorporated, Vigil Games, ванкуверский рукав Relic Entertainment и THQ Montreal – каждая выставлена на аукцион. Ставки будут приниматься до 22 января включительно, поэтому всем 4 студиям суждено перейти под крыло новых [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/thq-prodaet-svoi-igry-i-studii-s-molotka.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Немного об Oculus Rift</title>
		<link>http://sgamers.ru/novosti/nemnogo-ob-oculus-rift.html</link>
		<comments>http://sgamers.ru/novosti/nemnogo-ob-oculus-rift.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 12:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[dslava]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Обо всем]]></category>
		<category><![CDATA[Геймдев]]></category>
		<category><![CDATA[Технология]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sgamers.ru/?p=4089</guid>
		<description><![CDATA[Что вы знаете об Oculus Rift? Лично я знаю, что обзательно куплю этот гаджет. Почему? Потому что это единственный способ получить ранее неведомое ощущение полного погружения в игру. Никакие 3d мониторы не способны на это. Я уверен, это будет ни с чем не сравнимое чувство, полная отдача. Виртуальная реальность, если хотите. Разумеется, мне не доводилось [&#8230;]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://sgamers.ru/novosti/nemnogo-ob-oculus-rift.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
