Вы просматриваете архив Shooter.

Titanfall — завтра анонс беты

22.10.2013 в Видео, Новости

Есть вероятность того, что завтра состоится долгожданное объявление о начале бета-тестирования мультиплеерного шутера от первого лица Titanfall. Об этом написано в  твите разработчиков, где они не говорят напрямую, но намекают, скорее всего, именно на Titanfall. Там просто написано, что завтра состоится какой-то анонс. Особенный анонс, но, какой именно — не уточняется. А еще в твите присутствует скриншот из Titanfall, что какбэ намекает. Ранее были замечены случаи мошенничества, а именно, рассылка поддельных приглашений на бета-тест Titanfall. Это говорит о том, что игра весьма ожидаема. Ниже я приведу скриншоты твита, а так же видео из игры, если кто его не видел еще.

Читать далее →

Alien: Isolation — шутер от The Creative Assembly. Скриншот из игры

22.10.2013 в Новости

В Сети вчера появилась информация о том, что компания Warner Bros. зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation. А вот сегодня утром уже появились подробности проекта. Игровой портал Kotaku сообщает, что Alien: Isolation — это шутер с видом от первого лица для консолей текущего и следующего поколений. Предполагается, что Alien: Isolation выйдет в 2014 году. Играть нам доведется за Аманду Рипли — дочь Эллен Рипли. События Alien: Isolation будут происходить на борту космической станции, где нам предстоит сражаться с клонами, солдатами и Чужим. Но самое интересное — это кто разрабатывает игру. Созданием проекта занимаются на абы кто, а студия The Creative Assembly.
Читать далее →

No More Room in Hell — релизный геймплейный трейлер

20.10.2013 в Видео, Новости

Создатели No More Room in Hell опубликовали в Сети новый релизный трейлер своей игры, в котором показан геймплей. No More Room in Hell - это шутер от первого лица, события которого происходят во время зомби-апокалипсиса. Выживать можно будет как одному, так и с друзьями, причем, с довольно-таки большим количеством друзей, ведь игра поддерживает кооператив на 8 человек! В игре предстоит отбиваться от толп зомби, баррикадировать двери, окна и стараться выжить любой ценой. No More Room in Hell появится в сервисе Steam уже 31 октября и будет совершенно бесплатной.
Читать далее →

Batman: Arkham Origins — 40 минут геймплея

18.10.2013 в Видео

Вчера, во время мероприятий Nvidia, был показан геймплей Batman: Arkham Origins. При этом, один из пользователей Ютуба сумел запечатлеть 40 минут игрового процесса и выложил это дело в Сеть. Как вы сразу заметите, снято все с экрана, на обычную камеру. Но, в принципе, качество получилось вполне себе сносным, мне лично перестало резать глаз то, что это «экранка» уже через минуту просмотра. В общем, если вы имеете сомнения относительно новой части приключений Человека-летучей мыши, то, милости просим заценить 40 минут геймплея Batman: Arkham Origins. Напомню так же, что релиз состоится 25-го Октября, а PC версия будет поддерживать различные особенности, вроде PhysX, TXAA, DX11 и тесселяцию. По всем прогнозам проект должен получится добротным, в духе предыдущих частей.
Читать далее →

Watch Dogs и The Crew — новые даты выхода

16.10.2013 в Новости

Компания Ubisoft сообщила о задержке сразу двух игр для консолей нового поколения. Это Watch Dogs и The Crew. Вот, что в Ubisoft говорят по поводу Watch Dogs: "Мы знаем, что многие из вас задаются вопросом – почему сейчас? Мы долгое время раздумывали о том, стоит ли откладывать релиз. Однако мы с самого начала ставили перед собой цель добиться лучшего качества. И чем ближе мы подбирались к дате релиза, чем больше кусочков паззла занимали свои места, стало ясно, что нам потребуется больше времени для полировки и финальной настройки деталей, чтобы мы могли доставить действительно запоминающийся и отличный игровой опыт. Мы не можем дождаться, когда вы сами сможете погрузиться в улицы Чикаго. Мы уверены, что вы полюбите эту игру также как мы любим работать над ней." Первоначально релиз Watch Dogs был намечен на 19 Ноября в Америке и 22 Ноября в Европе.
Читать далее →

Shadow Warrior 2013 — прохождение

12.10.2013 в Прохождение игр

Shadow Warrior 2013 — отменная игра, я это сразу скажу. Я ее прошел до конца с большим удовольствием, что в наше время конвеерных продуктов — редкость. Но это не стало для меня открытием, ведь игру разрабатывали Flying Wild Hog, а в этой студии работают не абы кто, а выходцы из People Can Fly, создателей Painkiller и Bulletstorm. В стенах новой студии они уже успели нас порадовать мясным шутером Hard Reset, в котором мне разве что не хватало кровищи, ведь игра была о стрельбе по роботам. А вот в Shadow Warrior 2013 кровищи хоть отбавляй) Игра довольно длинная и в ней будет полно мест где можно застрять. В прохождении ремейка Шадоу Вариор  я описал все ключевые и тупиковые ситуации, с которыми могут возникнуть проблемы. А также тактики на боссов, секреты с тайниками и пасхалки которые сам обнаружил.

Читать далее →

Battlefield 4 тормозит, лагает. Постоянные фризы!

04.10.2013 в Советы

Всем привет! Beta Battlefield 4 стартовала 1 октября для Premium-юзеров, и 4 октября для остальных игроков. Доступна, по ходу дела, только одна карта, та, что с небоскребом. Я скачал бету, запустил, настроил графику и ринулся в бой. Графику вообще DICE обещают улучшить к релизу, но и сейчас она впечатляет, хотя, я бы не сказал, что она разительно отличается от третьей части. Так, в основном, косметические улучшения. В Battlefield 3 я играл, выставив все настройки на Ультра. И фпс не проседали ниже 45. В Battlefield 4 я тоже выставил все на максимум, в принципе, уровень fps был приемлем, где -то в районе тех же 40-45. НО. Меня измучали постоянные фризы, лаги, подттормаживания игры. Из-за них играть было просто некомфортно. Я сбавил настройки. Но ничего не изменилось. Я скинул все настройки на минимум. И что же? Та же фигня. Лаги, фризы, тормоза.
Читать далее →

Alien Rage — игра по сети на пиратке

25.09.2013 в Советы

Сегодня на торрент-трекерах (и на прилавках магазинов, чего уж там) появилась игра Alien Rage от польской студии CI Games, ранее носившей гордое имя — City Interactive. Многие сразу же стали открещиваться от игры, мол, польские трешоделы не могли сделать хорошего шутана. Но не спешите с выводами. Я сам игру еще не прошел, но меня удивили оценки от юзеров на Метакритике. 8,1 — средняя оценка. Много десяток. В общем, оценки очень приличные. Не знаю, может потом пойдут оценочки похуже, но сейчас картина вот такая. Собственно, там многие хвалят мультиплеер. Про него и пишу. Точнее, как играть в Alien Rage по сети на пиратке.
Читать далее →

Splinter Cell: Blacklist — прохождение

01.09.2013 в Прохождение игр

Привет! Как вам новый Splinter Cell: Blacklist? Лично мне игра пришлась по нраву. Это при том, что я на дух не переношу Splinter Cell: Conviction, а ведь механика у игр практически идентичная. Дело в том, что в Conviction мне совершенно не хотелось стелсить (а стелсить я обожаю). Как они умудрились сделать stealth-action в котором не хочется прятаться — вопрос сложный. И совсем другое дело Blacklist. Здесь одно удовольствие прятаться по темным углам и следить оттуда за врагами. Есть и еще одна особенность у этой игры. Обычно, когда в играх этого жанра что-то идет не так, сразу загружаешь предыдущее сохранение. Здесь же великолепно анимированный Сэм Фишер способен с такой грацией и элегантностью расправиться с врагами, что этого делать абсолютно не хочется. В общем, очень крутая игра. А, если у вас возникли сложности в игре, то вам вам полное прохождение Splinter Cell: Blacklist.
Читать далее →

Lost Planet 3 — прохождение

30.08.2013 в Прохождение игр

Сегодня я увидел пост Morvin'a о некоторых, скажем так, недопониманиях между игроками и игрой Lost Planet 3. В частности, там было рассказано о проблемах с быстрой ездой и подъеме с помощью клавиши Z. Morvin с этими проблемами разобрался, да еще и другим поведал способы решения. Спасибо ему. Но я не совсем об этом. Раз уж появился такой пост, значит, у людей могут возникнуть схожие вопросы и проблемы. Поэтому я, пожалуй, выложу прохождение игры Lost Planet 3. В видео формате.
Читать далее →

The Bureau: XCOM Declassified — прохождение

29.08.2013 в Прохождение игр

Доброго дня/утра/вечера/ночи. Не суть. Выкладываю полное прохождение игры The Bureau: XCOM Declassified. Не могу не поделиться впечатлениями об игре. Во-первых, я ее очень ждал. Ну, оказалось, что ждал-то я другую игру, XCOM, шутер от первого лица, где бравые агенты ФБР спасали население от инопланетной угрозы. В итоге, вышла совершенно иная игра. Тактический шутер от третьего лица. Масса заимствований из других проектов, слабый ИИ, однообразие. Вот мои впечатления. Но игру прошел. Одноразовая она. Но не беда, хоть было, чем занять пару вечеров. Но лучше бы сделали FPS. Как изначально хотели. Без оглядки на творения более талантливых коллег по цеху.
Читать далее →

Lost Planet 3 — как «активировать быструю езду» и «используйте Z чтобы подняться»

29.08.2013 в Прохождение игр, Советы

Играю уже второй день в Lost Planet 3. Коротко о впечатлениях. Игра совсем иная, нежели предыдущие две части. Capcom доверила разработку игры совсем другой студии — Spark Unlimited. Если кто не слышал о них, то вот вам достаточная информация об этой студии. на их счету всего три игры, включая Lost Planet 3, причем, две из этих игр — Turning Point и Legendary — игры с интересной сюжетной завязкой, но с бездарным трешовым геймплеем, вялой историей и слабой графикой.Я, признаться, был очень удивлен, когда узнал, что Capcom стали работать со Spark. Первые геймплейные ролики мне напомнили о Dead Space. Тогда я решил, что разработчики взяли за ориентир именно эту игру. При таком мнении я и оставался до запуска Lost Planet 3. В общем, во многом я оказался прав, игра действительно многое взяла от Dead Space. Однако хоррора там почти нет. Что касается игрового процесса, то он на любителя. Размеренный, местами скучный, он не напрягает, но может заставить зевнуть. Но то, что игру делали Spark Unlimited совсем не заметно, разработчикам удалось взять довольно высокую планку качества.

Читать далее →

Полчаса мультиплеера Battlefield 4

23.07.2013 в Видео

Некий Никита Перелыгин выложил в Интернет полчаса игры в альфа-версию Battlefield 4. Альфа-тестирование Battlefield 4 началось 17 июня. Приглашения отправлялись случайным образом на электронные адреса игроков, у которых была учетная запись в Origin. Закрытое альфа-тестирование Battlefield 4 проводилось для проверки онлайн нагрузки на игровые сервера и проведения стресс-теста. В альфа тестировании игрокам была доступна только одна локация «Осада Шанхая», практически все игровые текстуры были отключены. Сейчас альфа-тестирование Battlefield 4 уже завершено.
Читать далее →

Dark — прохождение

14.07.2013 в Прохождение игр

Выкладываю прохождение игры Dark. Может, кому понадобится? Игра вышла неплохой. Сперва, конечно, надо перебороть отвращение к ужасной анимации и устаревшей, иногда режущей глаз графике. Dark получилась даже с хардкоринкой, некоторые моменты требуют, чтобы их переигрывали раз за разом. Сложно бывает часто. Стелс в игре неплох, ИИ очень тщательно обыскивает все углы, если вы спалились. Однако, в игре нет градации свет\тень, поэтому на освещенность не смотрите) Ладно, перехожу к делу...
Читать далее →

Army of Four в разработке?

01.07.2013 в Новости

Некий аноним продолжает раскрывать сотрудникам портала Kotaku секреты Electronic Arts. Поговаривают, что издатели планируют значительно расширить серию Dead Space, выпустив под этой маркой шутер с видом от первого лица и космический симулятор. Однако ЕА не забыла и о достаточно удачной линейке боевиков Army of Two. Все тот же аноним рассказал Kotaku, что в разработке находится третья игра серии — она называется Army of Four и, как вы уже наверняка догадались, позволит проходить миссии вчетвером в кооперативном режиме.
Читать далее →