Fallout 4 делают хорошей РПГ. А это значит, что в ней не обязательно будет убивать всех подряд. По словам разработчиков, у них не было цели создать игру на манер Dishonored, в которой можно было вообще никого не убивать. Но многие моменты в игре можно пройти мирно или стелсом — словом, вариативность присутствует.

Так же разработчики добавляют, что в игре будет система рандомных квестов, которую мы уже видели в Skyrim. Понятное дело, в Fallout она будет дополнена и улучшена.